使用 Go 语言开发游戏服务端的是如何忍受无法热更新的?
来源:
编辑:
时间:2025-06-28 08:15:10

这个事情其实可以用goja + golang 去做。
***s://github***/dop251/goja golang负责完成infrastructure的关键moduels,比如网络,日志,***模块,加密算法等;相关的函数注入到j***ascript的虚拟机goja中,在goja中完成游戏逻辑,逻辑用j***ascript(es5)来完成。
思路其实类似于openresty,但golang的扩展性和j***ascript的舒适性,远非c+lua能比的。
====PS: 在我的业务系统中,按代码规模分为三类应用:长篇***级别的基础系统,k8s+gola…。
-
{dede:pagebreak/}


网友评论:
{dede:include file='ajaxfeedback.htm' /}
栏目分类

最新文章

热门文章
- golang为什么要内置map?
- 杨幂论文一年间 AI 率从 0 飙至 91%,为什么会这样?AI 查重到底有没有统一标准?
- 如何评价中国电科研发的JY-10防空指挥控制系统成为伊朗防空指挥系统核心?
- 龙芯在.NET上帮微软做CPU指令集适配,为什么到国内.NET开发者这里成了维护龙芯.NET版本?
- 沃尔特收购湖人大部分股权交易估值达 100 亿美元,创职业体育队最高纪录,为什么湖人的商业价值这么大?
- 印度是真的烂还是咱们在信息茧房里面?
- 37岁女,离异带一女孩,好不好找?
- SpaceX 星舰 36 号火箭静态点火测试爆炸,爆炸的原因是什么?会对星舰发展产生什么影响?
- 如何评价高圆圆的身材算是美女类型的吗?
- 安徽一银行两名客户经理因吃客户一碗面每人被罚 3000 元,这个处罚力度合理吗?


