如何评价前端框架 Solid?
来源:
编辑:
时间:2025-06-20 12:10:11

Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
-
{dede:pagebreak/}


网友评论:
{dede:include file='ajaxfeedback.htm' /}
栏目分类

最新文章
- 有什么青梅竹马追夫或者追妻火葬场的***?(原创)?
- 罗马仕宣布召回超 49 万台充电宝,极端场景下可能有燃烧风险,有多危险?为何有安全隐患的产品能够上市?
- 卸载迅雷后,***文件变成xunlei.bittorrent.6,怎么还原回去啊,心态炸了!?
- 男朋友因为打游戏骗我去睡觉被我识破,然后我提了分手,他同意了,问问男孩子们他怎么想的?
- 为什么bilibili后端要用go来写?
- 为什么男生都不喜欢173身高的女生啊?
- 怎么看待B站舞蹈区和某些风格比较暴露的up?
- 我很好奇現在内地同胞們對香港的總體印象如何?
- 都说安卓比iOS广告多,为什么我没见过?
- 评价一下Proxmox VE与ESXi的优劣?

热门文章


